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Soundtrack Board

Jan Selzer

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Alle Inhalte von Jan Selzer

  1. Hab die Soundtracks. Kann nicht sagen das die mich vom Hocker reißen ... FF8 hat noch ein paar gute Passagen, aber ansonsten find ich den eher dröge!
  2. Ich weis nicht ... FFs Musik fand ich immer sehr platt! Die einzigen OSTs die ich von diesen Spielen gut fand, sind die beiden Piano Versionen. FF 10 war IMO eine glatte frechheit. Das ganze wirkte wie ein großer Flickenteppich aus billigsten Synthi Samples! Blind kann man IMO immer bei Giacchino und Samuragoch zugreifen!
  3. naja aber der ist doch echt kultig! Mit diesen reingeschnittenen Dialogen... Herrlich, da bleibt kein auge trocken!
  4. Naja aber man kann sich wenigsten mal über das Spiel informieren... Und es ist einfach klar das man einen solches Spiel keinen unterhaltsamen sum sum Score hat! Man kann ja auch nicht sagen: Ihhh Psycho ist nicht das gelbe vom Ei , weil die Streicher da so quitschten...
  5. @ Flake Obgleich der Albumschnitt von Silent Hill 1 ziehmlich in die Hose gegangen ist! Ich denke da nur an das herrlich schräge The Rest was auf der Cd 9 Sekunden lang ist. Auch das Stück für Lisas Tod ist ziehmich verstückelt worden. Falls du mal Interesse am kompletten, ungekürzten Soundtrack hast, kannst du mir ja mal ne PN schicken...
  6. Ein recht hüpsch gemachter Game Score ist auch The Lost World von Giacchino. Zwar bedient sich Giacchino kräftig bei Williams, dass ist allerdings aus programmatischer Sicht völlig in Ordnung! Naja, aber dass ist kein Kriterium für eine gute (Programm) Musik. Für viele ist Stockhausen sicherlich auch unanhörbar. Dennoch ist Stockhausens Musik qualitativ meilenweit besser als z.B. ein Stück von Philip Glass Da kann man zwar schön mittschunkeln (oder weg gehen, je nach dem welche Einstellung man zu Musik allgemein hat...) aber platt ist das dennoch. Genau so verhällt es sich mit SH. Die Musik ist sehr Einfallsreich umgesetzt und hat, wie schon erwähnt, eine enrome Wirkung. Zudem glaube ich kaum, dass eine nette Schunkel-Fanfare für ein Spiel wie Silent Hill das richtige wäre!
  7. Goldenthal hat durchaus einen eigenen, sehr prägnannten Stiel. Auch ohne die Orchestrationen. Seine Kombination von Minimalmusik und Altmoderner finden sich in nahezu jedem Score wieder. Auch einige fragmentierte Einflüsser von Popmusik (die er wiederum mit seiner Minimalmusik verbindet) trifft man in vielen seiner Musiken an (siehe Heat, Titus, SWAT und Final Fantasy).
  8. Ich spiele seit 10 Jahren Querflöte (Große Flöte und Bass Querflöte) und seit gut 3 Jahren Klavier, trete mit letzterem regelmäßig bei Schülerkonzerten an. In meinen jungen Jahren versuchte ich mich auch in einem Jungmusiker Orchester (14 und abwärts) meiner Musikschule. Vor meinem Stimmbruch Sang ich außerdem im Knabenchor unserer Kirchengemeinde. In beiden Fällen verschwand ich da aber wieder ganz schnell! Meine Erfahrungen mit Filmmusik sind eher dünn angelegt. Ich hab mal ein Arragment von der ersten Star Wars Musik für Klavier durchgeackert, dass war allerdings derartig schlecht, dass ich davon erst mal abgeschreckt war! Wenn mir eine Filmmusik besonders gut gefällt, dann arrangiere ich sie vorzugsweise selbst, weil mich einfach diese grottenschlechten Arragments (auf gut Deutsch) tierisch ankotzen! So, dass war jetzt erst mal genug der Selbstinszenierung!
  9. Ich weis nicht, aber ein großteil der Videospiel Musiken sind entweder mittelmäßiges Synthigemansche oder aufgebplustere Orchestervergewaltigungen, die zwar recht klangschön sein mögen, darüber hinaus aber eher Platte Effekthascherei sind.
  10. Zunächst noch mal ein Videospieltipp von mir: Castlevania Symphony of the night (Michiru Yamane) Herrlicher Stielschlacht. Yamane hüpft lustig zwischen Bartok, Bach und trashigem Rock hin und her. Großartig arrangierte Musik, die ohne Zweifel zu den besten Game Soundtracks aller Zeiten gehört! Die find ich nun besonders inkompetent. Ich erinnere mich noch mit grauen an die Dino Crisis Rezension wo sie so was in der art schrieben wie "dieser Soundtrack ist schlecht weil man sich dabei nicht entspannen kann..." Auch ihre Rezension zu Metal Gear Solid 2 war der reinste graus. Erst einmal verschwiegen sie, dass ein beachtlicher Teil der CD nicht von Gregson Williams war (ganz zu schweigen von dem Anteil der im spiel enthalten ist) und dann lobten sie dieses Teil noch bis in den Himmel. IMO ist MGS2 einer der schlechtesten Game Scores der letzen Jahre... Na ja, wie dem auch sei. Was mich an vielen amerikanischen Videogame Musiken nervt ist dieser krampfhafte Versuch es wie Filmmusik klingen zu lassen. Dabei sind Film und Videogame zwei völlig unterschiedliche Abteilungen. Da lob ich mir wirklich Akira Yamaoka. Dessen Musik ist zum hören eher anstrengend aber im Spiel entfaltet sie eine Wirkung wie wohl kaum eine andere Videospielmusik es jemals geschafft hat! Zum dem ist Silent Hill bis heute einer innovativsten Game Musiken überhaupt! Von Yamaokas elektronischen Experimenten könnte sich die heutige Filmmusik noch mal ne Scheibe abschneiden! Ein Klassiker des genres der bis jetzt unerreicht blieb!
  11. Ja, so viele herausragende Videogame Soundtracks gibt es ja nun nicht, dennoch konnte ich mir ein paar interessante "Werke" herausfischen! Medal Of Hornor Call Of Duty Resindet Evil Outbreak Resindet Evil Director's Cut Dual Shock Dino Crisis Silent Hill 1 OST Silent Hill 1 - 3 Complete The Art Of Silent Hill Onimusha 1 + 3
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