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Soundtrack Board

Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Danke für die Info! Joa klingt gar nicht mal so schlecht. Gefällt mir.

  • 4 Monate später...
Geschrieben (bearbeitet)
Auf der Homepage von EA kann man sich den kompletten Soundtrack anhören.

Video Game Music and Soundtracks - EA Trax

Hm, Score klingt toll und passt zu den Sims Spielen, das Orchester gefällt mir allerdings überhaupt nicht...

Sonst wie gesagt tolle, solide Arbeit von Steve.

edit: bevor ich gross rumsuche, was für eine Veröffentlichung ist zu diesem Soundtrack denn geplant? iTunes? Sims Collectors Edition?...

Bearbeitet von neo
Geschrieben

also mir gefällt auch die musik aus sims 2 noch mit am besten...aber das soll nicht heißen das sims 3 schlecht ist...nur schade das ich leider nicht mehr die sims spiele,habe sowohl 1 als auch 2 komplett im regal stehen,aber mein laptop ist nicht für solche spiele gemacht :)

mal schauen ob man iwann den soundtrack kriegt...augen und ohren offen halten

  • 2 Wochen später...
Geschrieben
Hm, Score klingt toll und passt zu den Sims Spielen, das Orchester gefällt mir allerdings überhaupt nicht...

Sonst wie gesagt tolle, solide Arbeit von Steve.

edit: bevor ich gross rumsuche, was für eine Veröffentlichung ist zu diesem Soundtrack denn geplant? iTunes? Sims Collectors Edition?...

In der Collector´s Edition ist er glaube ich dabei. Die kostet aber satte 60.

Ich gehe aber stark davon aus, dass er auch über iTunes veröffentlicht wird.

  • 4 Wochen später...
Geschrieben

Score kommt am 26. Mai 2009 bei amazon.com als Download heraus. Ich denke, dass dies bei iTunes ebenfalls zur gleichen Zeit geschehen wird.

[ame=http://www.amazon.com/gp/product/B0027P349A/ref=sr_f2_album_7?ie=UTF8&child=B0027P34IQ&qid=1241090524&sr=102-7]Amazon.com: The Sims 3: MP3 Downloads: EA Games Soundtrack[/ame]

  • 4 Wochen später...
  • 2 Monate später...
Geschrieben

Es gibt bei dem Score 2-3 gute Tracks (mir hat es vor allem "Don't be Parsimonious" angetan) Nur ist der Score zu Sims 3 noch weit entfernt von gut. --- Einziger Trost - und das sind die 3 Tracks - ist die Ähnlichkeit zu Desperate Housewives. Ich verstehe einfach nicht, warum es zu Desperate Housewives keinen Score gibt. Die Musik der Serie ist wirklich großartig und ich finde Jablonskys Arbeit sollte mal mit einem Release belohnt werden. Ich meine zu fast jeder Serie gibt es CDs. :)

Geschrieben
Ich meine zu fast jeder Serie gibt es CDs. :)

Naja wohl eher Song Alben, Serien Scores gibt es nicht wirklich viele... da gibt es einige die ich vermisse.

Geschrieben

Na ja gut vielleicht habe ich ein wenig übertrieben (aus dem Zorn heraus) :) --- aber es gibt immerhin u.a. zu Lost, The Tudors, Alias, Californication (wenn auch nur 2 Tracks), Firefly, Stargate (glaube Atlantis war's),Prison Break, Hercules, Supernatural (da bin ich mir aber grad nicht sicher) Score Releases. Und sicher noch einige die mir grad nicht einfallen. Ich find das blöd, weil davon Serien eine CD-Veröffentlichung erhielten, die für mich nicht gerechtfertigt sind (Prison Break z.B.)

  • 2 Wochen später...
Geschrieben

Interview mit Steve Jablonsky

Amazona.de konnte ein Interview mit Steve Jablonsky führen, zu seinem neuesten Werk Sims 3. Herzlichen Dank an amazona.de für das Interview:

Inwiefern ist die Vorgehensweise beim Komponieren von Filmmusik unterschiedlich zum Komponieren von Game-Musik?

Der Hauptunterschied bei den Games ist die Unvorhersehbarkeit. Man weiß nicht, was bei den individuellen Spielern während des Spielens vorgeht. Deshalb muss die Musik immer passen, egal welche Szenerie durchlaufen wird.

Spielst Du die Orchester-Parts mit einer Soundlibrary als Demo für die Kunden ein, bevor ihr an die Umsetzung mit einem Orchester geht?

Ja. Fast jedes Mal komponiere ich Demos, bevor die finalen Mischungen mit einem Orchester aufgezeichnet werden. Somit wird es Regisseuren und Produzenten ermöglicht, die Musik abzusegnen, bevor wir Geld ausgeben, um sie live aufzunehmen.

Welche Orchester-Libraries verwendest Du dann?

Das ist schwer zu sagen. Ich kombiniere so viele verschiedene Sounds und Libaries. Es kommt ganz auf das Projekt an. Manchmal mache ich meine eigenen Sounds für einen speziellen Film oder Videospiel.

In Deinen letzten Kompositionen wie z. B. The Island kann man neben dem Orchester diverse Synthesizer heraushören. Arbeitest Du gerne mit Synthesizern?

Absolut! Ich arbeite sehr gerne mit Synthesizern, da man mit ihnen die Möglichkeit hat, genau den Ton zu erzeugen, der einem bei der Komposition vorschwebt. Es gibt momentan so viele tolle neue virtuelle Instrumente, da macht es einfach großen Spaß, mit Sounds zu experimentieren. Hans Zimmer ist übrigens einer der besten Synth-Programmierer, womöglich DER Beste überhaupt, den ich kenne.

Hans Zimmer ist auch ein echter Hardware-Freak mit einer gigantischen Samlung von analogen Synthesizern. Sammelst Du auch noch Hardware-Synthesizer oder bist Du eher der Plug-in Typ?

Ich liebe die warmen und vollen Klänge der Vintage Hardware Synthesizer, und ich liebe es, diese mit einem Orchester zu verbinden. Allerdings sind die virtuellen Synthesizer heute so gut, dass sie schon fast so gut wie Hardware-Versionen klingen. Noch dazu sind sie viel einfacher zu handhaben, deshalb bevorzuge ich generell die virtuellen Synths.

Wie viel Zeit benötigst Du für die Komposition eines Spiels im Vergleich zu einem Film?

Das ist in etwa gleich. Im Durchschnitt sind das 6 8 Wochen, allerdings habe ich gerne mehr Zeit, wenn möglich!

Was reizt Dich so am Komponieren für Video-Spiele wie z.B. SIMS 3?

Ich liebe Video-Spiele. Ich spiele sie seit meiner Kindheit. Die Branche ist so rasant gewachsen, und die Spiele sind jetzt so unglaublich, dass ich einfach nur wahnsinnig begeistert bin, ein Teil davon zu sein.

Steve, wir bedanken uns bei Dir und wünschen Dir weiterhin viel Erfolg in Hollywood.

AMAZONA.DE

Quellen:

Steve Jablonsky - Remote Control

AMAZONA.de - People > Interview: Steve Jablonsky

  • 3 Monate später...

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