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Jan Selzer

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Alle Inhalte von Jan Selzer

  1. Zu Ifuklube: Fantasia No 1-3 bassieren komplett auf seiner Filmmusik. Zu noir: meine Lieblingstracks sind Maze [ame=http://www.youtube.com/watch?v=Q5jVcRYMiUM]YouTube - Noir OST 2 - Maze[/ame] das Chloe Thema [ame=http://www.youtube.com/watch?v=paDe3WDZ2Kg&feature=related]YouTube - Noir OST - Chloe[/ame] und Lullaby [ame=http://www.youtube.com/watch?v=QLtsAmw0DBU&feature=related]YouTube - Noir OST - Lullaby[/ame] Die Serie ist übrigens auch sehr gut. Hat einen sehr erfrischenden Look, und eine bis zum Ende spannende Story.
  2. Uff, also in der Filmmusik in jedem Fall alles von Toru Takemitsu, Akira Ifukube, Masaru Satoh, Fumio Hayasaka, Yasuaki Shimizu, die Musik zu dem Anime Akira. Naja und es gibt halt viele Sachen die einfach sehr gut unterhalten. Z.B. die Musik zu Hellsing oder Najica. Gamemusik. joa, da kommt es auch immer auf den Geschmack an und was man von Videospielmusik erwartet. Aber du kannst bei Samuragouchis Musik zum ersten Onimusha Spiel nix falsch machen. Die ist meiner Meinung nach sowieso die bislang beste Videospielmusik. Dudelsack? Kann mich gar nicht an einen erinnern. Du meinst doch wohl nicht etwa die ganzen Cello Soli oder?
  3. Mhm, interessantes Interview, die Musik dagegen hört sich nicht sonderlich interessant an.
  4. Äh, ne, Matsumoto hatte nur bei Outbreake die Finger im Spiel. Nun gut, für Outbreake Teil 2 haben sie sein Thema einfach nochmal benutzt, aber da dürfte er nichts neues zu geschrieben haben. Bei Teil 4 (Misao Senbongi, Shusaku Uchiyama) kann ich mich gar nicht an ein Hellraiser Plagiat erinnern. Da gab es meistens auch nur irgendwleche Brumm und Rauschpassagen. Wirklich im Gedächniss blieb mir nur dieses spanische Volklied am Anfang und der Prolog, der erinnert vielleicht ein wenig im dramatischen Aufbau an Hellraiser. Aber die Harmonik ist doch sehr anders.
  5. Sieht hat vor allem sehr viel geklaut! Es gibt haufenweise fiese Gerüche ihre Orchestratoren würden die ganze Arbeit machen und sich würde nur den Namen oben drauf setzten. Ihr Ex-Mann hat ja größtenteils Escaflowne geschrieben. Ich meine, wenn man mal Interviews mit ihr ließ hat man auch irgendwie das Gefühl, dass sie einen für Dumm verkauft. Ich weiß nicht woher meine Musik kommt, manchmal höre ich sie in meinen Träumen, hi-hi-hi-hi Es ist nun mehr als offensichtlich das ihre Musik teilweise 1:1 von großen und kleinen Komponisten/Bands/Musikern geklaut ist. Und wenn sie erst Dirigiert ... Ich meine schön anzusehen sind ihre Gymnastikübungen, aber muss sie das denn unbedingt vor einem Orchester machen. Matsumoto hat nur das Hauptthema zu Resident Evil Outbreake geschrieben. Den Rest haben andere gemacht. Also ich bin ja schon ein wenig nerdy in Sachen japanische Filmmusik unterwegs, vielleicht bin ich da auch ein wenig zu genau, aber ehrlich gesagt finde ich das keiner der hier genanten wirklich herausragend ist. Joe Hisaishi ist zwar ganz nett, aber so komponieren soooo viele Komponisten in Japan. Es war einfach Zufall, das ausgerechnet er die richtigen Filme bekommen hat. Das hätte er auch irgend ein anderer sein können. Zugegeben, seine Musik ist wirklich nicht schlecht, aber eben auch nicht herausragend. Ich halte ihn für überbewertet. Ich meine, man nehme nur mal Tomoyukis Asakawa (The Candidate for Goddess), Masamichi Amano (Battle Royale) oder Mitsuo Hagita (Record of Lodoss War). Das ist handwerklich teilweise noch besser als bei Hisaishi. Kenji Kawai ist auch eher so la-la. Wenn er seine Klangflächen baut oder eher minimal bleibt, dann funktioniert das ganze sehr gut. Man denke da nur an den Score zu GitS, aber wenn er wie bei Avalon versucht Klassische Musik zu schreiben. Au backe! Gerade die Opernszene am Ende ... Da bleibt kein Auge trocken! Deutlich origineller ist da Yasuaki Shimizu (X-The Movie, Juvenile) und auch Yuki Kajiura hatte in ihrem Score für die Serie Noir ein paar sehr originelle Ideen. Koji Endo liefert zu den Miike Filmen immer sehr gute Arbeit ab. Sicherlich gibt es noch viele mehr, aber die muss man erst mal suchen.
  6. Ne, das sind fiktionale Dinosaurier. Der Theropode ist eine Mischung aus einem Abelisauridea und einem Tyrannosauridea (keine bestimmten Arten, sondern nur die familientypischen Merkmale), der Ceratopside eine Mischung aus Pachyrhinosaurus und Bagaceratops. Gruß JAN
  7. Freut mich, dass es dir gefällt Bernd! Ein exotsiches Stillleben! Passt doch gut in die Küche oder ins Badezimmer! Die ...Dinosaurier... sind Federzeichnungen. Ja klar, wenn's Geld gibt! :D:D
  8. @ Jakob: Jau, die sind cool! Sehr schön finde ich wie du Ausgearbeites mit Plakativem gegenüberstellst. So, ich hab noch mal ein paar lustige Sachen unter meinem Bett herausgeholt. Sind alle jüngeren Datums.
  9. Dankeschön! Naja, am Anfang meines Studiums hätte ich das auch nicht so hinbekommen, aber wenn man jeden Tag Malen und Zeichnen "muss", dann ist man irgendwann so drin, dass vieles automatisch abläuft.
  10. So, mal ein Bild von mir. Acryl auf Papier. Ist eher eine schnelle Studie. Hatte dafür so ca. 2 Stunden Zeit. Ist allerdings noch aus dem 1. Semester, mit der weile male ich dann doch ein bissel anders. [ATTACH]2273[/ATTACH] So, noch mal Acryl auf Papier, der Porno Nazi. Dafür hatte ich ein bisschen mehr Zeit. Ca. 4 Stunden. Auch eine Arbeit aus dem ersten Semester. Zwar gefällt mir der Duktus mit der weile nicht mehr so, aber ansonsten bin ich immer noch recht zufrieden. [ATTACH]2274[/ATTACH] Sind übrigens beides abfotografiert, im Original sind die Farben also noch sehr viel knackiger.
  11. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=BkHLBZ3WwMY]YouTube - Resident Evil Director's Cut - Dual Shock Intro[/ame] hier ist das (schrabbelige) intro des spiels mit samuragouchis musik. Bei der Musik könnte ich mir vorstellen, dass er das spiel nicht sonderlich ernst genommen hat. Eigentlich auch der richtige Weg, wenngleich die original Musik auch nicht schlecht fand.
  12. Halt halt halt! Mamoru Samuragouchis Musik ist original Musik aus der Director's Cut Dual Shock Version des ersten Teils. Die Musik, die auf der CD enthalten ist, findet sich auch genau so im Spiel wieder. Daher sind auch nur einige Tracks von einem richtigen Orchester eingespielt worden (lediglich die Stücke, die in den FMV Sequenzen laufen, da man hier Audio Files benutzen konnte), der Rest ist eben Midi Sound. Das Biohazard Orchestra Album dagegen ist einfach ein Konzertmitschnitt und die Stücke wurden extra für das Konzert arrangiert.
  13. Ja, da bin ich auch schon sehr gespannt! 10 min Finale? Bist du dir sicher das du die Musik von Samuragouchi meinst. Oder verwechselst du das jetzt mit dem Resident Evil Orchester Album? Hier ist noch mal Samuragouchis "Piece for Wind Orchestra". Geht eher in die Richtung von Onimusha und ist in der Klangwirkung sehr beeindruckend. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=tyaZiN7Sx8A&feature=related]YouTube - ä½ææ²³åå®ãå¹å¥æ¥½ã®ããã®å°åãé¿å®´[/ame]
  14. Hallo ihr Lieben! Nachdem ich euch jetzt schon mal Samuragouchis Musik zu Onimusha reingestellt habe, hab ich jetzt noch mal bei You Tube seine Musik zur Director's Cut Dual Shock Version des ersten REsident Evil Spiels gefunden. Hier ist die grandiose Overtüre "Tempest". [ame=http://www.youtube.com/watch?v=eNqQvYr1o4M]YouTube - Biohazard Symphony Op.91- Tempest[/ame] Schade das der Mann nicht mehr Spiele vertonen konnte!
  15. Danke für deine Antwort. Es freut mich, dass dir die Musik gefällt. Nun das kommt darauf an, was du ausdrücken möchtest. Schönbergs Klavierkonzert ist ja auch sehr melodisch, oder nimm die Musik von Takemitsu und einige Stücke von Boulez. Aber du hast schon recht: Es ist eher untypisch die Reihe als Melodie einzusetzen. Aber machen darf man es freilich! Nun, ich habe mich dem Komponieren dieser Musik aus unterschiedlichen Richtungen genähert. Partiturstudium, verschiedene Bücher ... Ich kann dir jetzt auf die schnelle eigentlich nur Komposition im 20. Jahundert von Walter Gieseler nennen. Das Buch beschäftigt sich allerdings mit allen Kompositionstechniken des 20. Jahunderts und ist leider nur noch sehr teuer zu bekommen. Vielleicht findest du es ja irgendwo (so wie ich) in einem kleinen Laden für gebrauchte Musiksachen. Darin wird sowohl die Dodekaphonie der neuen Wiener Schule als auch die des Seriellismuss behandelt. Es ist kein wirkliches Lehrbuch, aber es ist alles sehr gut beschrieben. Des weiteren solltest du dir vielleicht mal Schönberg Op. 25 und 46 angucken. Auch Boulez Structures für 2 Klaviere wäre als Kontrastprogramm mal ganz interessant. Das sind zwei ganz gute Videos. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=CpkA3JYO15Y&feature=related]YouTube - Arnold Schoenberg's Zwölftonmethode (German)[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=qk8URU0mw4c&feature=related]YouTube - ATONALITY A brief Introduction[/ame]
  16. Jan Selzer

    Horror Toneffekte

    Ja, wenn man nun gar nicht mehr weiter weiß, kann man sowas mal machen. Einfach mal wieder das B-A-C-H quälen. Die originellere Alternative zu Penderecki wäre da Xenakis oder Ligeti
  17. Jan Selzer

    Horror Toneffekte

    Steicher: Mit Holz (geschlagen und seltener gestrichen), Am Steg (meistens als Tremolo, wird aber auch häufig als Cluster non Vibrato gespielt) Flageolett, Vierteltongekreise, Bartok Pizzikato. Bläser: Flatterzunge, Alleatorische Effekte, Vierteltöne, bei Posaune und Klarinette: Glissandi Schlagwerk: Becken/TamTam/Gong/Vibraphon mit Bassbogen gestrichen.
  18. So, mal ein dodekaphones, kurzes, eher skizzenhaftes Stück von mir in freier Form. Wasserlauf in flirrender Luft Denkt euch bei dem Titel nichts ich hätte das ganze auch einfach nur "Stück" nennen können, wichtig ist aber beim anhören interlektuell ins Nichts zu gucken! Zu guter letzt: die G-Reihe lautet: d, es, c, cis, g, gis, a, e, fis, f, h, b. Also eine eher lyrische Reihe, schon fast wieder mit tonaler Tendenz (Tatsächlich entschanden beim Abwandeln der Reihe über Zahlentabellen wieder tonale Struckturen).
  19. Der Gotteswahn -Richard Dawkins Lustig, bissig, unterhaltsam. Toll! Wie das egoistische Gen eingängig geschrieben, manchmal verzettelt er sich allerdings ein wenig.
  20. OK, dann hab ich die Subspezies wohl zu Aliens gemacht. Mein Fehler, aber war ist denn bitte an der Handlung und den Charakteren von Gears of War wirklich originell? Ob nun Aliens oder neue/alte Spezies, für das Feindbild ist das herzlich unwichtig und auch die Charaktere: Ich meine wie oft hat man schon den schwarzen, warmherzigen Soldaten oder den tölpelhaften weißen gesehen. Wie du schon sagst: Ein Cameron-Film zum spielen, eben ein Aliens-Abklatsch. Das hängt einem schon so zum Halse raus, dass ich mich immer wieder Frage, wie oft man diese olle Kamelle noch aufwärmen möchte. Daran sieht man mal wieder wie wenig sich in gewissen bereichen bei Videogespielen getan hat. Technische Kraftprotze aber mit genau so wenig Hirn wie vor 10 Jahren. Klar, ein Spiel muss nicht immer eine besonders tiefe Handlung haben, aber Games wie Bioshock haben eben gezeigt das es auch anders geht. Zu MGS4; Sicherlich ist MGS4 meistens Film und auch das Ende ist etwas überzogen, aber du musst doch zugeben, dass die Handlung wirklich geschickt gestrickt ist. Sicherlich, die Vorgängerspiele waren da um einiges origineller, da Kojima hier reale Vorfälle der Geschichte in seine Handlung einbindet und darum weiterspinnt, aber insgesamt schließt er den Kreis mit MGS4 wirklich beeindruckend. Zumal viele der in MGS4 angesprochenen Themen zwar innerhalb des MGS Universums Form annehmen, aber durchaus auch eine Relevanz für unser hier und jetzt haben.
  21. Äh, meine Bemerkung über die Story war höchst ironisch gemeint. Ich meine, nach diesem Interview dürfte wohl mehr als klar sein, was für ein Haufen Schrott das Script ist, nur wollen die es eben nicht als Müll verkaufen, sondern als etwas originelles. Meine Güte, ich frage mich echt wie oft die noch die gleiche Grütze wieder aufwärmen wollen; Aliens bedrohen die Menschheit und ein Haufen Klischeefiguren müssen uns retten. GOW soll ja auch bald verfilmt werden. Wird bestimmt ein Meisterwerk! (Achtung, wieder Ironie) Ich finde es immer wieder erstaunliche; Da stecken die so viel Energie in die Grafik, das Gameplay und in Soundeffekte und wie die Köpfe nun explodieren und wie toll das doch alles ist, dass da die Leichenteile rumfleddern, aber Zeit und Geld für ein gutes Skript scheinen sie nicht zu haben. Na ja, Cliffy B. mag zwar seinen Kultstatus als Nervensäge und Game Designer haben, aber besonders helle sind seine Spiele alle nicht, in sofern reit sich da auch GOW2 wunderbar in die Liste ein!
  22. [nomedia=http://www.youtube.com/watch?v=udrIb2DlQt8]YouTube - Broadcast Yourself.[/nomedia] So, ab 4 30 - 4 40 kommt Jablonsky zu Wort. Viel sagt er nicht, aber ganz nett ist seine Erwähnung, dass Streicher Col Legno ungern spielen. Lustig finde ich auch dieses Video in dem sie einem weiß machen wollen, dass Gears of War 2 eine Story hätte und mehr ist als nur ein weiteres Endzeit-Aliens-Szenario, mit mehr also nur platten Abziehfiguren aus der untersten Schublade. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=8SrXFO1rqqc]YouTube - Gears of War 2: Video Documentary 3: Delta Blues[/ame] Have Fun!
  23. Ok, das habe ich mir schon gedacht, nur warum schreibst du es dann so auch nicht so, dass du bei dem Score einfach von dir aus zwischen den Stühlen stehst. Ich will daraus jetzt kein Thema machen, denn es geht am Ende nur um Worte, aber da dass das einzig ist, mit dem wir hier Kommunizieren können, wäre es sicherlich ganz passend von solchen Bezeichnungen wie durchschnittlich oder unterdurchschnittlich Weg zu kommen, wenn man von subjektiven Eindrücken spricht, die nicht auf objektivierten Parametern aufbauen. Das schmeißt nur Sand in das Getriebe der Diskussion und schlauer oder gewählter klingt es auch nicht.
  24. Das "durchschnittlich" auch mit "weder gut, noch schlecht" umschrieben werden kann war mir schon vorher klar Ich kann es nur nicht ganz nachvollziehen, da er nun wirklich alles andere als durchschnittlich, sondern vom Konzept und von der Ausarbeitung her sehr gut ist. Klar, weder die modernen (das ist keine Avantgard) noch die an die Wiener Klassik angelehnten Passagen (die ich sehr schön finde) musst du mögen, und wenn du ihn einmottest, dann ist das auch dein gutes Recht, da sagt niemand was, aber dennoch kannst du dem Score wohl kaum seine handwerklich superben Qualität absprechen. "Ich mag den nicht so" - dein Bier - generell "durchschnittlich" - wohl kaum! Und wo jetzt die Anleihen an Capricorn One sein hab ich auch nicht so ganz nachvollziehen können. Mag sein das es einige Suspence Momente gibt, in denen sich beide Musiken ähneln, aber mehr auch nicht.
  25. Warum ist Brainstorm für dich nur "durschnittlich"? (wir verstehen uns richtig: mit durchschnittlich meinst du nicht "mag ich nicht so")
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