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Soundtrack Board

Jan Selzer

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Alle Inhalte von Jan Selzer

  1. Die Klavierversion finde ich wie immer sehr gelungen, wenngleich ich manche stellen immer noch etwas nach "bla bla bla" klingen. Will heißen das manchmal einige Passagen eher wie Füllstoff wirken. Die Sache mit der Begleitung, die Florian angesprochen hat würde ich jetzt eher als Geschmacks- und Intentionssache sehen. Klar werden Akkorde in tiefer Lage etwas verwaschener, aber hier kommt es auch einfach auf den gewünschten Charakter an, da ist keine Lösung falsch.
  2. Klar, obgleich der Score hin und wieder auch etwas nach Williams für Arme klingt (ich werd das gefühl nicht los, dass da The Lost World als Temp Track stand, und damit meine ich jetzt nicht die Percussions ...) ist der nun doch noch mal ne Ecke besser als Gears of War.
  3. Na ja, aber musikalisch ist der erste GOW nun wirklich nix dolles. Weder etwas Neues, noch besonders gut gemacht. Wie gesagt, es ist halt dieser: "Wir wollen genau so wie Hollywood klingen, unser Komponist ist aber leider Inkompetent" Ramsch der letzten Jahre. Und ich finde es absolut nervig das jedes zweite Game jetzt versucht wie ein Kinofilm zu klingen. Mal abgesehen davon das alle versuchen so wie Shores Lord Of The Rings oder John Williams in der Light-Light-Light-Version zu tönen, ist es doch absolut unsinnig für ein Videospiel eine Filmmusik zu schreiben. Das bringt die Emanzipation des Mediums vom Film nun wirklich kein deut weiter und es ist auch einfach lästig. Es mag sicherlich Spiele geben, wo so etwas gut funktioniert, und wäre die Musik dann wenigstens noch gut, wäre es ja auch halb so schlimm, aber sorry! Gears Of War ist wieder einmal so eine grobklotzige Grütze aus billigen Klischees (Gerade mal wieder in der Harmonik, chromatische Rückung von Mollakkorden, Moll Medianten, schnaaaaaaaaaaaaaaarch!!!!!!!), aufgeblasenen Instrumentationen (uaaa, ich habe nur 2 Stimmen aber so viele Instrumente, was kann ich da machen? Klar ich doppel einfach alles und klatsche ein paar Pecussionsegmente aus dem Archiv dazu) und hirnlosen Effekttexturen, bei denen auch der einzige Reitz darin besteht zu erraten aus welcher Effekt-Library die denn nun wieder stammen könnte. Schlicht und ergreifen: Genau der gleiche Schund mit dem uns unser "aller liebster" Tommy Tallarico immer behelligt. Ich denke Jablonskys Musik wird da kaum schlechter ausfallen. (Was nicht heißen soll, dass du dich nicht weiterhin an der Musik erfreuen sollst)
  4. Echochrome - Hideki Sakamoto Das nenne ich mal nen dollen Videospiel Soundtrack! Beschränkt auf ein Streichquartett, passend zum Look des Spiels (wobei ich jetzt schon von vielen gehört habe, die Musik soll im Spiel nerven), anspruchsvoll in der Komposition! Endlich mal ein schöner Gegenentwurf zu dem ganzen Hau-Drauf-Müll der letzten Zeit.
  5. Naja, von "perfekt" ist auch das Gerammsche aus dem ersten Teil weit entfernd. Auch da werden platte Hollywoodklischees wiedergekäut und über das gängie MV Niveau kommt die Musik nun wirklich nicht hinaus! Hat vielleicht mehr Stopfnoten um die vorherrschende Einfallslosigkeit zu kaschieren.
  6. Auf jeden Fall nicht mehr """"dissonant"""" als ein Ottman oder ein Tyler oder ein Williams ... Allerdings!
  7. Das ist nur eine Meinung. Morricone hat jedenfalls nie so etwas erwähnt. Und offen gestanden offebart sich mir nicht so recht die Brücke zum Golden Age.
  8. Wo ist denn ONCE UPON A TIME IN THE WEST bitte ans Golden Age angeleht?
  9. Silent Hill 3 auf PS2 Hab ich es mir jetzt endlich mal selbst geholt! Das Spiel sieht für die PS2 Grandios aus, Art Design, Umgebung, Monster, Sound, Musik alles wieder mal topp. Die Charaktere sind merklich von einem Neuen im Team Silent Boot gestaltet worden. Ein Unterschied zu den Vorgängern ist hier klar erkennbar, allerdings sind die neuen Gesicht super Animiert so das auf FMV Sequenzen gänzlich verzichtet werden konnte. Ansonsten sind die Rätsel etwas seicht. Kaum zu vergleichen mit denen der Vorgänger. Die Handlung ist gut, aber sehr Linear und nicht so tiefgreifend wie die des 2. Teils. Schließt aber alles sehr schön an den ersten Teil an.
  10. ... ich weiß! Ich muss sagen, das es mich aber immer wieder amüsiert, wie viele so was immer mit Buschflöten assoziieren.
  11. So! Hab mal was kleines gemacht. Geht so in die Richtung von Musique Intuitive. Vielleicht gefällt es ja jemanden, vielleicht auch mal als Demonstration der klanglichen Möglichkeiten der Flöte abseits der gängigen Spielmetoden interessant. Music - No Music for Three Flutes Gruß JAN
  12. Jan Selzer

    Trauma

    Ich trinke in der Regel kein Vodka und schon gaaaar nicht um die Zeit. Aber manchmal scheibt man einfach etwas voreilig! Manchmal passiert das halt so. Dann ist das eben so!
  13. Jan Selzer

    Trauma

    Ahhh! Kopie ist natürlich etwas herbe gesagt! Es ist natürlich keine KOPIE!
  14. Jan Selzer

    Trauma

    Ich finds gut! Eine nette Kopie! Klanglich auch sehr schön!
  15. Ein bisschen Elfman, ein bisschen Williams, ein bisschen Newton Howard und sehr Linckuesk. Gefällt mir, freue mich schon auf den Score! Gruß JAN
  16. Oh cool! Die hab ich sogar durchgespielt. Waren ja auf der zweiten MGS3 Subsistence DVD mit drauf.
  17. Das hört sich ja fabelhaft an! MGS4 scheint mir ein triftiger Grund für den Kauf der PS3 zu sein! Ich hab am Wochenende Silent Hill Origins für die PS2 (allerdings nur ein Direktport von der PSP zur PS2) durchgespielt. Mein Eindruck: Mittlere Enttäuschung. Die Luft ist eindeutig raus ...
  18. Immer wieder lustig! Wenn es nicht gerade knallbunt ist oder tolle Photoshop Effekte beinhaltet wird es gleich abgelehnt. Das Alien Cover (hier ein paar Seiten vorher aufgelistet) ist so ziemlich einer der besten Soundtrackgestaltungen und auch The Cell ist in Sachen Bildkomposition wirklich sehr schön gemacht. Auch die Frontgestaltung zu der Martin Böttcher CD ist in meinen Augen sehr keck. Und was an der Asche meiner Mutter hässlich sein soll, hab ich auch nicht so richtig verstanden. Zum Thema hässlich: Ich finde ziemlich viele FSM Cover sind einfach zu grottig! Furchtbar: Hochgerechnete, verschwommene Filmbilder und davor dann meistens eine grell-bunte Typo geklatscht. Und bei den Silverage CDs immer noch dieser silberne Ramen. Von der Komposition auf dem Backcover mal ganz abgesehen: Ich sagt nur Tora! Tora! Tora! (wobei hier das Frontcover noch geht) oder Patton (ganz übel)!
  19. Hi ho! Bei Youtube hab ich eine art Film zu Onimusha gefunden, der aus den Zwischensequenzen des Spiels besteht (und hin und wieder auch aus ein bisschen In-Game-Footage) Ich dachte ich stell das mal hier rein vor allem weil man hier mal ein wenig in die grandiose Musik von Mamoru Samuragoch reinhören kann. Für mich immer noch einer der besten Game Musiken aller Zeiten. [nomedia=http://www.youtube.com/watch?v=i6EYnnQp70w]YouTube - Broadcast Yourself.[/nomedia] viel spaß!
  20. Äh ja! Solltest vielleicht mal öffter ins Konzert gehen ...
  21. Play ist definitiv einen Blick wert. Sicherlich spielen die häufig immer die gleichen Sachen und in der Regel auch nur allgemein bekannte Videospielmusik, aber es ist immer noch eine nette Sache. Definitiv sehr viel seriöser und angenehmer als diese "Dogs and Pony - Show" Videogames Live aus dem Mastermind der unfreiwillig komischen Nervensäge Tommy Tallarico.
  22. Die "Hörproben" (Man kann sich ja mit der weile das Komplette Werk auf You Tube anhören) schreihen mal wieder nach grandiosem Müll! Actionmeterwahre wie man sie aus dem Hause Gregson-Williams gewohnt ist. Und das "neue" alte Thema. Bitte, was soll dass den sein. Scheinbar hat man jetzt auf das TAPPY Thema gänzlich verzichtet und nur noch das dröge Gregson-Williams Thema benutzt. Mein Gott. Das Spiel ist bestimmt wieder mal ein Meisterwerk, die Musik nicht. Naja ... besonders mit Ruhm bekleckert hat sich die Musik der MGS Reihe ja bis jetzt noch nicht, von daher ist das Endergebnis auch nicht wirklich überraschend.
  23. Äh, ja, und dann gibt es da noch diesen haufen Schrott den er für Final Fantasy geschrieben hat.
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