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Soundtrack Board

Jan Selzer

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Alle Inhalte von Jan Selzer

  1. Mir ging es nie um die Qualität seiner Musik. Wenn es um Qualität ginge, dann würden noch ganz andere in der A-Liga sitzen! Tyler ist nun mal nicht die ganz große Liga weil die Filme die er vertont hat bislang nicht die ganz große Liga waren. So einfach ist das nun mal in Hollywood. Da muss man sich auch keine Illusionen machen! Wenn der Film schlecht ist, dann interessieren sich höchstens ein paar Nerds noch für die Musik. Klar, Tyler ist kein No-Name und er bastelt ja auch fleißig an seiner Karriere, sei ihm ja auch gegönnt, wenn er irgendwann in die A-Liga aufsteigen wird.
  2. Klar, nur ist es einem Studio ja egal ob der Komponist seine Musik selbst dirigiert, wenn es auch anders (günstiger) geht. Es sei denn man kann es sich leisten solche Forderungen zu stellen. Und dafür hat Tyler noch nicht die richtigen Filme verton!
  3. Weiß jemand ob die gesamte Musik live eingespielt wurde? Manchmal werden ja auch nur ein paar leckerbissen rausgesucht und der Rest wird mit Samples gelöst. Jap! Yoko Kanno hängt auch ständig da rum! In einem Anime-Forum hat mal jemand ironisch die Vermutung geäußert, die Japaner gehen da immer hin, weil ihnen dort keiner wegen ihrer Plagiate auf die Füße tritt! Hallo? John Williams ist ja nun mal ne ganz andere Liga. Tyler soll mal froh sein, dass man an ihn als B-Movie Komponisten überhaupt herangetreten ist. Außerdem könnte sich ja auch während der Produktion einiges geändert haben oder Tyler hat einfach keinen guten Agenten.
  4. Kamens Filmmusik hatte auch sehr viel Rockmusik intus. In der Harmonik aber auch im ganzen Aufbau. Gerade Sachen wie Robin Hood, Highlander, Lethal Weapon und vor allem Last Action Hero .
  5. Wa? Wo hast du das denn gelesen? "... and I've been a fan of rock and roll ever since I could spit!" (Michael Kamen Interview mit Moviemusic UK)
  6. Ich finde der RE Afterlife Score klingt teilweise sehr verdächtig nach der Musik zu Tetsuo-The Iron Man von Chu Ishikawa. Den Film hab ich noch nicht gesehen. Aber ich würde schon sagen, dass Mansons/Beltramis Beitrag zum ersten Film einen deutlich höheren Wiedererkennungswert hat.
  7. Also mein erster Eindruck ist: Ach du sch...! Es gibt so viele Komponisten auf diesem Planeten, warum entscheidet man sich ausgerechnet für Daniel Licht? Naja, das Game sieht mir ja auch wieder mal seehhhr vielversprechend aus! Ich frage mich wie lange sie die Serie noch ausschlachten können ...
  8. I don’t own this library, but a friend of mine so I remember it a little bit. The Woodwinds are not as good as the ones from Garritan, The Brass is OK, The Pecussions are fine, The Harbs are not as good as the ones from Garritan Strings are quite good. Choir is OK Piano is great Orchestral Colours are a nice tool, but composing with it feels more like music concrete than writing for an orchestra. The Library is a bit dated. I think it was re-released and advanced a view times, but actually a lot of the instruments are around for 20 years ore so. Think about the music for X-Files ore Stargate SG-1. But again, since then they gave the sounds a view make over. The Demos on Best Service are cleverly done, but I think you should check out some game music like Onimusha 3 ore Metal Gear Solid 2 because they used the latest version of this Library. I think the price is ok, you get a lot for it. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=xim8I772bYc]YouTube- Metal Gear Solid 2 Soundtrack-Tanker Incident[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=QQ-qn4821FU]YouTube - Onimusha 3 OST (S SIDE) / 35 - Traces of the Soul ~Onimusha 3 Staff Roll~[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=xwCxhzlrd68]YouTube - Shostakovich - Symphony no. 10 - mvt. i - pt. 1[/ame] All The best JAN
  9. Seit einiger Zeit hab ich den Score zum ersten Suikoden für mich entdeckt. IMO der besser als Final Fantasy Überzeugt auf voller Länge! Und bei diesen mit der weile überholten, aber keineswegs unästhetischen Orchester-Samples der 90er wird mir irgendwie warm ums Herz. Diese scheinen mir sogar unkomprimiert zu sein (oder aber geschickt komprimiert), also keine nervigen Eier-eier-Loops wie etwa bei Final Fantasy 7 oder 8.
  10. War das Spiel eigentlich ironisch gemeint oder soll man die "Rahmenhandlung" und die Feindbilddarstellung ernst nehmen?
  11. haha ... lol ... rofl ... also die Fans dieser Filme fahren jedenfalls voll drauf ab, Und ich hab nie gesagt dass sie herausragend ist, aber der Erste einfach gut und konsequent durchkomponierte Horrormusik, deren einziger Anspruch darin besteht schamlos Stilistiken des 20. Jahrhunderts zu zweckentfremden. Die Penderecki-Partitur wird da eben zu Pommes mit Majo. Aber hey, das wenigstens ehrlich und sooooo viel origineller ist das Konzept von Daybreakers nun auch nicht! Haha ... lol ... rofl ...*g* hab ich auch nicht gemacht. Ich habe nur gesagt dass Manfredini ebenfalls viel M.M.2 (Messiaen Mode 2, cool he? Hab ich mir selbst ausgedacht! Iss cool oder? Cool ne?) benutzt. Ist halt nix ungewöhnliches in der Filmmusik.
  12. Deep Star Six und der erste Friday Score sind gute Scores. Und selbst sowas wie The Hills Have Eyes 2 kann man immer noch als solide bezeichnen. Kranken insgesammt ein wenig an ihren unterbesetzten Orchestern.
  13. Jap, Harry Manfredini hat den ja auch sehr viel in seinen Filmmusiken benutzt (fällt mir gerade so ein).
  14. Nein! Eine Tonleiter aus Halbtönen und Ganztönen besteht? Sag blos! Sowas gibt es? EDIT!!! AH! Sry. Lese das gerade auf Gordons seite, dass er Daybreakers als fingerübung für sein Hornkonzert sieht das viel Oktatonik und halb-ganzton-leitern aufweist. Jetzt weiß ich auch was da gemeint ist!
  15. Das arragment von Serect of Mana hatte wirklich was. Den Rest fand ich eher belanglos. Gerade Kingdom Hearts. Ich weiß gar nicht was alle daran immer finden.
  16. Nicht alle Tracks sind mit richtigem Orchester eingespielt worden. Ein Großteil kommt aus der Büchse. Dieser Ausschnitt aus Code Veronica gefällt mir ziemlich gut, kannte bisher nur die Parts, die aus dem 2. Teil stammen und die waren mir insgesammt deutlich zu krachig. Aber darin war Capcom ja schon immer meister: Dinge bis ins unendliche aufzublasen. Siehe Resident Evil 5
  17. Resident Evil Outbreak (OOOOOOutBREAAAAAAAAAAAAAAAAAAAK). Hab mal wieder was von vor-vor-gestern rausgekramt. Ganz gutes Spiel. Hervorragende Grafik, leider dadurch lange Ladezeiten, Story ist nicht wirklich vorhanden, solide Musik mit einem schönen (Goldsmith-Klon) Hauptthema, Steuerung war bei Resident Evil ja schon immer nicht so dolle, lediglich diese Team-Aspekt im Spiel finde ich wirklich unausgegoren. Die Mitstreiter-KI ist nicht sehr viel höher als die der Zombies. Das nervt manchmal richtig.
  18. Interessant! Und für mich vollkommen nachvollziehbar. Zumal bei der Filmmusik ja auch noch dieser ganze technische Klim-bim dazukommt wie Hitpoints zu treffen oder auch einfach die länge der Szene. Sowas hat man in der absoluten Musik nicht. Von daher war mir auch von Anfang klar, dass du nicht einfach das machen kannst was du willst, sondern eben auch Wünsche und Vorgaben erfüllen musst. Mich hatte einfach nur interessiert ob du außerhalb der Filmmusik auch so komponierst.
  19. Ja, in Endprinzip geht es ja darum. Es ist eine rein ästhetische Diskussion. Es ist schön, das jetzt auch mal zu hören. Das es eben nicht immer am Komponisten liegt, sondern auch am Geldgeber. Was mich mal interessieren würde ist, ob deine Filmmusik (ich habe mich ein wenig auf deiner Website umgehört und das meiste dürfte zumindest als Filmmusik gedacht sein) dein definitiver Stil ist oder ob du dafür eher Abkürzungen gehst und deine Technik, sagen wir mal, vereinfachst oder Wege gehst, die du für absolute Musik nicht einschlagen würdest? Gruß JAN
  20. Nun davon hab ich auch nicht gesprochen. Es ist einfach genau das was man unter Hollywood-Action Musik erwartet. Es könnte in seiner Konsequenz schon fast eine Karikatur dieser sein. Aber meine Güte, es ist eine Demo, da will ich jetzt auch nicht zu viel Gewicht drauf legen. Wieso muss ich dafür dankbar sein?
  21. Find ich ganz hübsch! Tolle Abmischung. Manche Effekte finde ich ein um ehrlich zu sein ziemlich ausgebrannt und auch in der Harmonik bietet das eigentlich nix neues. Klar! Auf der anderen Seite fügt sich das ins Bild. Dein Ziel war es offensichtlich hollywoodesque bzw. williamsesque zu schreiben und das ist dir auf jeden Fall gelungen. Wie würde man bei Cinemusic/Filmmusik2000/TPS/FMW etc. schreiben; "handwerklich gut gemacht" (so ein blöder Ausdruck!). Wofür ist das? Es hat was von Trailer Musik (wenn ja würde ich meine "Kritik" sogar wieder etwas zurücknehmen, da es da ja nun primär um den Knalleffekt geht) Gruß JAN
  22. Ich fand den coolen Elektrosound in Teil 3 am besten. Die neueren find ich so lala. The Journey Home aus Teil 5 fand ich noch sehr hübsch. Zumal Elisabeth Mc Glynn hier mal eine etwas anderes Fassette ihrer Stimme zeigt. Also haushoch überlegen ist sicherlich etwas über's Ziel hinaus geschossen. Aber der Umgang mit Musik ist dort eben auch anders. Hier sind die Komponisten genau so prominent wie die Regisseure oder die Art Direktoren. Klar, dass gibt in Hollywood teilweise auch, aber die meisten Fans einer Serie sind auch gleichzeitig Fans der Musik. Die Musik spielt da einfach eine größere Rolle.
  23. Klar, ich wollte dir jetzt auch nicht die Freude an dieser Musik absprechen. Es ist ja auch gar nichts dagegen einzuwenden nur sollte man mit solchen Lobhuldigungen IMO etwas gewissenhafter umgehen. Bei mir dudelt seit einigen Tagen immer mal wieder der Ace Combat 3 Soundtrack und ich finde die Musik auch total gut, auch wenn ich weiß, dass sie ultratrivial ist. Aber mal was ganz anderes. Interessant finde ich, dass im Animebereich sehr viel Frauen große Erfolge feiern.
  24. Yoko Kanno klaut genau so viel. Außerdem kann man sich bei Masamachi Amano sicher sein, dass ER klaut. Bei Kanno weiß man immer nicht so recht, ob es nicht doch ihre 125 Orchestratoren sind, die für sie plagiieren. Außerdem sollte man vorsichtig sein. Nur weil etwas hübsch klingt und vielleicht noch orchestral ausgeführt wird ist es noch lange kein Meisterwerk. Viele, die du hier angesprochen hast benutzen schablonenhafte Muster und musikalisch ist das auch eher so lala. Michiru Oochima z.B. Also das ist sicherlich irgendwie ganz nett, aber teilweise auch furchtbar trivial. Man denke nur mal an ihre Godzilla Musiken. Obwohl, eigentlich ist es egal an was man bei ihr denkt. Hört sich ja eh alles gleich an. Ich denke die Japaner sind wirklich gut im Kitsch und im Aufblasen von belanglosen Dingen. Die haben auch gar keinen schmerz dabei, einfach etwas abzukupfern. Das ist überhaupt kein Problem bei denen. Und dieses "die machen das einfach" bewundere ich vor allem an ihnen. Meiner Meinung nach kann aber keiner der jüngeren Generation Takemitsu oder Ifukube das wasser reichen. Das waren wirklich zwei Komponisten die eine eigene Tonsprache entwickelt haben und diese auch in ihrer Filmmusik eingesetzt haben. Und davon gibt/gab es selbst in Hollywood, neben Herrmann, recht wenige (Ich spreche hier von Tonsprache, nicht von Personalstiel, das ist was völlig anderes).
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